В этой теме можно удивить компилированным движком с ресурсами, по возможности и исходным кодом (если сочтёте нужным).
Начну я с проекта Pacific (dx9) + исходники.
Смог я его с версии 3.6.1 (64 бита, Physx 2.8.4), перенести на версию 3.8 (вообще то я его до 3.10 перенёс), (32 бита, под PhysX 2.8.1 (откат)).
Заткнул оптимизацию с багом воды, исправил физику колижена заборов, поправил текстуры моря, но появились баги с миной (странный колижен у неё самой)
Почему именно эта версия, потому что это последняя версия без dx11.
Рендер Open GL не советую включать в этот проект, только dx9, так как шейдер воды у моря в Pacific баганутый.
Картинка красивая. Напоминает мутный ФарКрай 3 с dx9. Но в целом движок слабоват, даже в чём то хуже чем NeoAxis, но есть и преимущества.
Видео (официальное)
Скачать