Перейти к контенту

Поиск в системе

Результаты поиска по тегам 'Lost Alpha'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • S.T.A.L.K.E.R.
    • AMK мод
    • Школа моддинга
    • Мастерская ТЧ
    • Мастерская ЧН
    • Мастерская ЗП
    • AMK English Version
  • Общий форум
    • Флейм
    • Административный раздел
  • Сетевые баталии
    • Сетевые баталии
  • Metro 2033 и Metro: Last Light
  • Другие игры
    • FPS / Action
    • RPG / RTS / TBS
    • Гонки / Симуляторы
    • Квесты/Аркады
    • Онлайн игры
    • Разное
    • Консоли
  • Обсуждение сайта Клуб modders-wiki.ru
  • OGRE 3D Клуб разработчиков
  • Форум клуба Клуб "Звуковиков"
  • CryEngine Клуб разработчиков
  • Modding software Клуб modders-wiki.ru
  • Unity Клуб разработчиков
  • NeoAxis 3D Клуб разработчиков
  • Textures Клуб modders-wiki.ru
  • Форум клуба Клуб Бункер Бобра
  • Torque 3D Клуб разработчиков
  • Общая тема Клуб разработчиков
  • X-Ray Engine Клуб modders-wiki.ru
  • X-Ray SDK Клуб modders-wiki.ru
  • Configs Клуб modders-wiki.ru
  • Scripts Клуб modders-wiki.ru
  • Unreal Engine Клуб разработчиков
  • Sounds Клуб modders-wiki.ru
  • Приемный покой Клуб "Безумный Психиатр"
  • Meshes Клуб modders-wiki.ru
  • Spawns Клуб modders-wiki.ru
  • Lumberyard Клуб разработчиков
  • Source Клуб разработчиков
  • Blender Клуб разработчиков
  • Форум клуба Клуб "TEXCOORDN;"
  • Levels Клуб modders-wiki.ru
  • Технологии Клуб modders-wiki.ru

Найдено 7 результатов

  1. Lost Alpha - Правки и модификации

    Чесслово, надоел этот шелест лопастей на Кордоне. Закомментил 3 звука в СДК. Теперь летают тихо. Кто хочет попробовать, правка здесь. Распаковать архив и кинуть папку gamedata в папку с игрой. Замены файлов не требуется. НИ не нужна. Название: Молчание ягнят вертушек для LA.7z Размер: 201.48 кб Ссылка для скачивания файла: http://rusfolder.com/40554173 @vdv5549, Может и быть. Об этом кстати сказано в ридми к архиву. Снести правку не долго. Папка sounds в оригинальной gamedat`e отсутствует. Но вертуха реально достала. Так что если будет по сюжету атака, то можно просто временно снести правку.
  2. Lost Alpha - Технические проблемы

    Тема создана для обсуждения и решения технических проблем Lost Alpha (вылеты, графика и пр.). Обсуждение игровых моментов (сюжетной линии, квестов, монстров, локаций, артефактов и пр) - здесь. Ссылки на скачивание - здесь. Наиболее частые проблемы и способы их решения собраны в третьем посте этой темы. Добавил: Вопрос: Почему не работает кнопка меню "Опции LA"? Ответ: Она выключена в первоначальном релизе. Будет включена в ближайших патчах (или убрана). "Полный путь к игре\bins\xr_3da.exe не является приложением Win32." auto _linenums:0">[error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex<class CEncyclopediaArticle>::GetById [error]File : x:\stalker\xray-svn-trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 115 [error]Description : item [deedee_find_item_2_descr] not found!! или [error]Expression : no_assert [error]Function : CXML_IdToIndex::GetById [error]File : x:\stalker\xray-svn-trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h [error]Line : 115 [error]Description : item [deedee_find_item_3_descr] not found!! Статус: Исправлено Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : script_engine.cpp Line : 75 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ....r. - lost alpha\gamedata\scripts\pdacontacts.script:1670: attempt to index field '?' (a nil value) Статус: Исправлено Expression : 0 Function : CPhraseDialog::SayPhrase File : PhraseDialog.cpp Line : 152 Description : No available phrase to say, dialog[agr_ratcatcher_start] Статус: Исправлено Expression : no_assert Function : CXML_IdToIndex<class CEncyclopediaArticle>::GetById File : x:\stalker\xray-svn-trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h Line : 115 Description : item [pda_npc_sell_014_article] not found!! Статус: Исправлено Ошибка: Кнопки в меню накладываются поверх окон загрузки игры, завершения и выхода из игры: Статус: Исправлено Ошибка: На локации "Бар-Росток", есть сундук, который открывается в одном месте, а находится в другом. Статус: Исправлено Ошибка: При резкой остановке в транспорте "УАЗ", отваливаются её части. Конкретно: левое зеркало, запаска. После этого также нельзя отремонтировать машину, заправить, открыть багажник. Статус: Исправлено Ошибка: У транспорта "УАЗ", неестественно вывернута дверь. Статус: Исправлено Ошибка: При попытке ремонта костюма новичка (светлый костюм), деньги снимаются, но костюм не ремонтируется. В меню улучшений, нельзя переключится на другие предметы. Статус: Исправлено Ошибка: В комбинаторе артефактов, нельзя выбирать рецепты. При нажатии на область, где отображаются рецепты, можно выбрать только первый. Статус: Исправлено Ошибка: В локации "Лаборатория X-10", не открывается квестовая дверь с помощью кода 3823. Статус: Исправлено Ошибка: Проблема с заправкой транспорта. Сколько топлива не заливавай, бак не наполняется. Статус: Исправлено Ошибка: Проблема с меню использования транспорта. Не работает меню багажника, ремонта, заправки у Москвича, УАЗика, и возможно у других. Работает у Нивы. Статус: Исправлено Ошибка: На локации "НИИ Агропром", квест "Помочь сталкерам отбиться от военных" не выполняется. Статус: Исправлено Ошибка: Из инвентаря невозможно выбросить артефакт "Кровь камня". Статус: Исправлено Ошибка: Проблема с дверью и NPC на локации "Бар-Росток": NPC упирается в дверь, если та открыта, и мешает проходу ГГ. Статус: Исправлено Ошибка: При сдаче некоторых квестов пишет "Новая метка получена" с парой цифр, но в КПК ничем не отображается. Статус: Исправлено Ошибка: На локации "Болота", после диалога с "Доктором", при загрузке другой локации. Статус: Исправлено Ошибка: Вылет при сновидении в локации "Лаборатория X-10". Статус: Исправлено Ошибка: Вылет около т.н. "Монолита", в локации "Саркофаг". Статус: Исправлено Ошибка: Вылет на локации "Тёмная лощина". Статус: Исправлено Ошибка: Вылет при переходе с локации "Тёмная Лощина", на локацию "Тёмная долина". Статус: Исправлено Ошибка: Вылет при попытке использования ремонтного комплекта. Статус: Исправлено <<< aka_sektor Модифицировал и обновил - lord_Aron
  3. Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Lost Alpha Авторы игры: Dezowave Team, GSC Game World Официальный арт Lost Alpha (1219*1751, 596 Кб), и релизный трейлер (автор - @Cossack-HD) Lost Alpha - долгожданная глобальная разработка в серии игр S.T.A.L.K.E.R. Не пора ли навестить Зону ещё разок, Сталкер? Мы начали разработку Lost Alpha летом далёкого 2008 года. Изначально целью проекта было воссоздать вырезанные уровни, о которых знали все фанаты Сталкера. Через некоторое время проект перестал быть простым модом и превратился в нашу игру мечты, в то, каким мы видели S.T.A.L.K.E.R. Мы надеемся, что нам удастся подарить вам такие же чувства, которые вы испытывали, играя в S.T.A.L.K.E.R. первый раз. Lost Alpha – это плод нашей любви и трудолюбия. Мы сильно увлечены игрой, и мы надеемся, что вам понравится играть и моддить Lost Alpha также как нам нравилось создавать её! Что же теперь? Это было сложным решением – выпустить игру внепланово в столь короткие сроки. Я должен сказать, что я очень горжусь нашей активной командой, потому что мы создали что-то, что уходит за грани нашей фантазии. Lost Alpha отлично выглядит, хорошо играется, но, она, в некотором роде, не безупречна. Однако, называть что либо безупречным – это субъективно. Это одна из причин, по которой мы надеемся, что сообщество AMK-Team будет радо создать новые модификации на базе LA чтобы улучшить все возможные аспекты игры. Безусловно, мы и сами попытаемся обновлять игру всякий раз, как появится возможность сделать её лучше и, мы надеемся, что процесс доработок пройдёт не без вашей помощи. Кто знает, быть может официальные обновления будут содержать многочисленные правки, созданные сообществом. Мы сделали всё возможное, чтобы приблизить Lost Alpha к нашей "игре мечты". Мы думаем, что мы преуспели в этом. Единственный вопрос, который пока что остался без ответа: "Похоже ли это на, то о чём мечтали вы?" Давайте выясним это вместе, в Зоне, а потом, мы надеемся, что силами вашего крупнейшего моддерского сообщества вы создадите различные вариации модов, которые помогут каждому игроку превратить Lost Alpha в персональную и уникальную игру мечты. Dear Stalkers, welcome to The Zone once more! We started to develop Lost Alpha in the summer of 2008. The project first started out as a modification to add back the cut levels which all Stalker fans knew of. After a while, it became more than just a modification, it became our dream game, how we saw S.T.A.L.K.E.R. We hope to give you the same feeling when you first played S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha was a labour of love. We are passionate about it and we hope you all will enjoy playing and modding it as much as we enjoyed creating it! So what now? It was a hard decision to release the game in such a quick, and unplanned way. I have to say, I'm very proud to our active team members, because we created something which is beyond our imagination. It looks awesome, it plays just fine, but somehow its still not perfect. However this is subjective to what we call perfect. This is one of the reasons why we hope that AMK-Team community will have passion to make new mods based on LA to improve all possible aspects of the game. On top of that, we will try to update the game whenever we can to make it even better than it is now. Also we hope that you will participate in game updating Who knows, maybe official Lost Alpha updates will have lots of community fixes. We feel we succeeded in making Lost Alpha as close to our Dream Game as possible. Now the question remains: Is it close to what You have dreamed of? Let's find it out together in the Zone, and after that, hopefully, you, as the biggest modding community, will make your own mods which will allow players to customize Lost Alpha and bring it closer to each players’ personal Dream Game. Администрация AMK-Team выражает огромную благодарность @Cossack-HD (Алексей) за помощь в коммуникации с Dezowave Team и переводе обращения на русский язык. В этой теме ведется обсуждение сюжетной линии, квестов, монстров, локаций, артефактов и прочих игровых составляющих. Ссылки на скачивание мода - здесь. Обсуждение вылетов и других технических проблем ведется в этой теме. Если у вас есть готовые правки или модификации для Lost Alpha, вы можете разместить их здесь. https://yadi.sk/i/Qcsvjmf-dZs7m Я.Диск - https://yadi.sk/d/k61p-1tXda8jX Пережатая gamedata из установщика - всё тоже самое, только вес архива 483,7 МБ - https://yadi.sk/d/yCX3rvwqe4gtB Данный русификатор содержит в себе полную локализацию и полный перевод игры Lost Alpha. Переведены и переозвучены диалоги, песни, сюжетные сцены, анекдоты, истории и др. ОСНОВАТЕЛЬ ПРОЕКТА, РУКОВОДИТЕЛЬ ПЕРЕВОДА: Макс Кощей (Koschey999) ПОМОЩНИК: JleXa Altogolik ПЕРЕВОД ДИАЛОГОВ:Alexsandr Griboov,Евгений Николаев,Павел Кровин,Александр Фадеев,Илья Хренов,Insane Spirit,Артём Селихов,Дмитрий Андреев,Михаил Романов ОЗВУЧКА ДИАЛОГОВ:Константин Погодаев,Роман Сопко,Александр Дасевич,Владимир Курдов,Михаил Суслов,Олег Сеник,Игорь Куликов (Ashword),Аленушка Андронова АВТОРЫ НОВЫХ АНЕКДОТОВ:Владимир Звездов,Виктор Ерастов,Никита Агапкин,Костя Хоменко,Sasha Emelyanov,Владимир Савин (Dargalon),Сергей Семенов (ssereys),Александр(Veres),Роман (R.O.M.E.R.O),Андрей (Безумный_Шляпник),Сергиенко Роман Петрович,Шайтан АВТОР НОВЫХ ПЕСЕН: Константин Погодаев ПЕРЕВОД ТЕКСТА:Владислав Макагонов (Dovator),Александр Пронякин (stratosultra),Владимир Костеров,Владимир Звездов ФОТОРЕДАКТОР: Александр Коэн (SteKoVvV) ОТДЕЛЬНАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ ЗА ПОМОЩЬ В ПЕРЕВОДЕ:Гоша Чепурнов,Dmitriy Yakushin,Иван Баюра Переводчикам и авторам проекта перевода Lost Alpha на notabenoid.com. Способ установки: Распаковать и запустить exe-файл. В опциях игры включить "русский язык" НИ желательна, но не обязательна. Просто некоторые изменения (например имена НПС) не вступят в силу.
  4. The Guiders Mod

    Название: The Guiders Mod Версия игры: 1.3003 Версия мода: 1.2.2 (обновлено 23.10.2014 11:31) Ссылки на скачивание: DropBox 7z, DropBox zip Установка: Папку gamedata из архива скопировать в папку с игрой, потвердить замену файлов. Совместимость: Не проверялась, но должен быть совместим со всем, кроме различных русификаторов - мод ставить поверх русификатора, иначе могут пропасть проводники. Новая игра не требуется! Описание: Мод добавляет некоторым NPC возможность помогать главному герою в переходе между локациями, коротко говоря - делает их проводниками. То, чего не хватает по моему мнению Lost Alpha. Переходы по локациям открываются по сюжету. Пишите ваши идеи что исправить/дополнить и так далее. Если вы нашли проводника (заговорили с ним), то на миникарте он теперь будет отмечен синим цветом(если вдруг нужно добавить метку на глобальную карту - пишите, поправлю в след. версии.) Примечания: Проводники есть только на тех локациях куда можно перейти, и кол-во их не более трёх. Проводник может быть убит (Например на свалке, если провалить задание с зачисткой ангара от бандитов.) Метка после перезагрузки/перезахода на локацию падает под стандартную желтую/зеленую метку. Для свободного пользования проводниками без денег - читайте readme. Список переходов и проводников 1. На кордон, в деревню новичков. (Проводник в подвале Лиса.) 2. На свалку, около ангара. (Проводник в ангаре.) 3. На агропром, на стоянку в туннеле. (Проводник в туннеле.) 4. В темную долину, на ферму. (Проводник на ферме, может быть также у вагончика в центре локации.) 5. В бар.(Проводник Лысый и долговец рядом с Пличко.) 6. В Чернобыль (окраины Припяти), в бар. (Проводник Охотник.) 7. На завод "Росток", недостроенное здание. (Проводник один из отряда Димы.) 8. На янтарь, к бункеру ученых. (Проводник на стоянке сталкеров.) 9. На болота. (Проводник в доме рядом с Доктором.) 10. На цементный завод. (Проводник эколог в бараке.) 11. На стройплощадку. (Проводник в лагере сталкеров.) 12. На армейские склады. Изменения в текущей версии - Окончательный(?) фикс bind_stalker.script - Фикс под русификатор текста. (localization.ltx)
  5. Lost Alpha - addon of Knight 1.8

    Название: LA - addon of Knight 1.8 Версия: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha 1.3003 Ссылка: https://yadi.sk/d/NduAKS3F34yHVQ Адаптация под русификатор с озвучкой: включена Порядок установки: LA 1.3003 с Русификатором + addon of Knight 1.8 Выражаю благодарность: всем чётким пацанам форума за базу знаний и материалы Список изменений мода: Изменений в аддоне довольно много, но касаются они преимущественно мелочей. Вот краткий перечень: Немного подкорректирован сюжет - благодаря изменённым диалогам и визуальной составляющей персонажей, история подаётся немного в другой, более адекватной (на мой взгляд) форме. Была включена возможность выбора действий в определённые моменты игры и введена награда за сюжетные и циклические квесты по типу "Рандом", так что, пройдя игру один раз, вы не увидите всего, что добавляет аддон. Также подверглись правкам некоторые моменты игры (например ДиДи, при первом диалоге с ним, заберёт у вас не настроенный пси-шлем). Были прописаны побочные диалоги некоторым персонажам, дабы разбавить скупость стандартных диалогов. Изменениям подверглась и оружейка: теперь старый добрый калаш встречается в нескольких вариациях: серийный, модифицированный, заказной, камуфляжный, с деревянным цевьём, старый, ржавый (что-то похожее можно наблюдать в Мизери). Такая схема свойственна 95% оружия в игре. Всё обрело достойные характеристики, модели, озвучку и ремонт. Клык и ДиДи теперь могут отремонтировать ваше снаряжение. Немного подправил мутантов: добавил новые визуалы, анимации, озвучку и т.д. Правка торговли (под стилистику солянки 2010 года) Новые статьи в ПДА + переделаны старые согласно новому канону. И ещё прочие и не прочие фишки и особенности... Данное творение является "следующей ступенью эволюции" Поволж-Addonа Внимание! В момент диалога с Призраком в Припяти, может произойти безлоговый вылет, вылечить который мне пока не удалось. Способ пройти этот момент такой: начинайте диалог с Призраком и, как только у вас появится задание идти на ЧАЭС, обрываем диалог клавишей Esc и идём дальше по сюжетной линии. Новая игра ОБЯЗАТЕЛЬНА. Если что, логи кидаем под "спойлер" Попутного вам ветра.
  6. LA NeuroChanges

    Название: LA NeuroChanges by Chriotmao 1.0.3 (Обновлено 01.10.2014) Версия: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha 1.3003 Ссылка: https://yadi.sk/d/ht5PnB-DZ54x3 или https://yadi.sk/d/VsSZDTGcZ55Ah Патч: https://yadi.sk/d/0f6jx2rzbm2FX Адаптация под русификатор с озвучкой: http://yadi.sk/d/90HugzkhQftDr Порядок установки: LA 1.3003 + LA NeuroChanges (+Русификатор +Адаптация) + Патч Выражаю благодарность: @Murarius, prototip98 Список изменений мод: Исправленные баги: 1. Исправлена текстура колючей проволоки на кордоне. 2. На Свалке изменена текстура обочины. (Дорога ведущая на Агропром) 3. Исправлено большинство бампов оружия. 4. Исправлены 4 текстуры крупного кирпича 5. Исправлена map-текстура Бар-Росток и Лес (Теперь нету черных прямоугольных пятен) 6. Исправлено чрезмерное раскачивание камеры при распитии водки 7. Исправлены гигантские иконки продовольствия 8. Исправлен чрезмерно громкий звук разбития деревянного ящика 9. Исправлены звуки детектора при срабатывании, теперь не будет звука счетчика гейгера при обнаружении аномалии Прочие изменения: 1. Изменена текстура билдовых вагонов, дабы соответствовать текстурам нового, релизного образца. 2. Изменена текстура железной дороги на Кордоне. 3. Изменена цветокоррекция худа, инвентаря и диалогового окна на новом стиле оформления. 4. Подправлено меню игры. 5. Подправлена вероятность выпадения частей мутантов, теперь шанс равен 50% 6. Подправлено здоровье плоти, а так же ее масса. 7. Подправлено здоровье кабану, а так же масса. 8. Подправлено здоровье бюреру, а так же масса. 9. Подправлено здоровье собаке, а так же масса. 10.Подправлено здоровье коту-баюну, а так же масса. 11.Подправлено здоровье химере, а так же масса. 12.Подправлено здоровье псевдо-гиганту, а так же масса. 13.Подправлено здоровье полтергейсту, а так же масса. 14.Подправлено здоровье псевдопсу. 15.Подправлено здоровье снорку. 16.Подправлено здоровье тушкану. 17.Подправлено здоровье зомби. 18.Подправлено продовольствие. 19.Подправлено отношение крыс к ГГ, теперь если их не трогать - они нейтральны. 20.Подправлен выброс, добавлены фатомы. 21.Подправлен скудный респавн мутантов. 22.Выключен режим отладки костров, что может повлиять на прирост фпс. 23.Заменена растительность Янтаря на более сухую и выгоревшую. 24.Заменены револьверы на P90, ОЦ-33 и ПКМ 25.Продлено действие батареек. 26.Выключено свечение глаз у мутантов. 27.Подправлен партикл горелки. 28.Подправлена элитная водка, теперь это те же Казаки но "Люкс", "Gold" и т.д. 29.Изменены прицельные сетки на аналоги из тч, настроены для широкоформатных мониторов. 30.Подправлены анимации сталкеров, выглядят более реалистично 31.Заменена модель Сидоровича на более проработанный аналог. 32.Подправлены аномалии, добавлены новые партиклы 33.Заменены звуки мутантов на аналоги из ТЧ. Добавления: 1. Добавлен билдовский рэгдол. 2. Добавлена возможность заправлять машины из больших красных бочек. 3. Добавлена схема подмены модели машины при взрыве. 4. P90, ОЦ-33 и ПКМ добавлены секретному торговцу, а так же снимаются с трупов НПС. 5. Добавлены новые продукты питания, сгущенка, армейская тушенка и ананасы кольцами взамен тушенки из крыс, кабанов и плоти. 6. Добавлены старые банки энергетиков взамен пива. Список изменений патч: Исправленные вылеты: 1. Invalid source rate: sounds\detectors\da-2_noise1_loop.ogg Исправленные баги: 1. Исправлено появление модели револьвера при дропе ОЦ-33. 2. Исправлено появление в инвентаре крысы банки ананасов. 3. Исправлено неверное проигрывание звуков обычного детектора аномалий при обнаружении хваталки и жравых волос. Прочие изменения: 1. Гравитационным аномалиям добавлены новые партиклы. 2. Исправлено отсутствие перекрестия прицела, вместо него была просто точка. Гравитационные аномалии в 1.0.3 (video by __KT__) Использовались работы: @Veider, @power-cat, @Ulman, @amik, @monk, @Goroff, @Mirage2000, Новая игра не требуется. Убедительная просьба, логи вылетов выкладывать под "спойлер"
  7. Lost Alpha - Ссылки на скачивание

    LOST ALPHA: Build 5560, Apr 26 2014 v1.3000 FINAL http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v13000-part-1 http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v13000-part-2 http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v13000-part-3 http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v13000-part-4 Загрузите все 4 части, распакуйте архиватором и запустите setup.exe Оригинальный "Сталкер" не требуется, Lost Alpha - самостоятельная игра. Официальный торрент: http://gameupdates.org/details.php?id=5770# Торрент на рутрекере: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4726363 Mail.ru https://cloud.mail.ru/public/c8d64869437b/S.T.A.L.K.E.R._LOST_ALPHA_v1.3000.part1.exe https://cloud.mail.ru/public/d315c517edcc/S.T.A.L.K.E.R._LOST_ALPHA_v1.3000.part2.rar https://cloud.mail.ru/public/dc4fcd9feb25/S.T.A.L.K.E.R._LOST_ALPHA_v1.3000.part3.rar https://cloud.mail.ru/public/a7733fb73255/S.T.A.L.K.E.R._LOST_ALPHA_v1.3000.part4.rar Патч до версии 1.3001 http://s.gameru.net/stalker/la/STALKER_LostAlpha_patch_1.30013.zip Mail.ru https://cloud.mail.ru/public/d2b99d0dc577/STALKER_LostAlpha_patch_1.30013.exe Установка патча: 1) Чистая игра Lost Alpha; 2) Патч 1.3001 Патч до версии 1.3002 https://mega.co.nz/#!iQYkFLJK!ForjzAIPXxJdTBXj8amaOBNPfjc-JkIqjYqXPckGwUU Патч кумулятивный, с модами не совместим. Нужна НИ. Патч до версии 1.3003 https://yadi.sk/d/h9-X6PGdYsvG4 Нужна новая игра. SDK v. 2.6 (beta) для Lost Alpha
×