Перейти к контенту

Поиск в системе

Результаты поиска по тегам 'погода'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • S.T.A.L.K.E.R.
    • AMK мод
    • Школа моддинга
    • Мастерская ТЧ
    • Мастерская ЧН
    • Мастерская ЗП
    • AMK English Version
  • Общий форум
    • Флейм
    • Административный раздел
  • Сетевые баталии
    • Сетевые баталии
  • Metro 2033 и Metro: Last Light
  • Другие игры
    • FPS / Action
    • RPG / RTS / TBS
    • Гонки / Симуляторы
    • Квесты/Аркады
    • Онлайн игры
    • Разное
    • Консоли
  • Обсуждение сайта Клуб modders-wiki.ru
  • OGRE 3D Клуб разработчиков
  • Форум клуба Клуб "Звуковиков"
  • CryEngine Клуб разработчиков
  • Modding software Клуб modders-wiki.ru
  • Unity Клуб разработчиков
  • NeoAxis 3D Клуб разработчиков
  • Textures Клуб modders-wiki.ru
  • Форум клуба Клуб Бункер Бобра
  • Torque 3D Клуб разработчиков
  • Общая тема Клуб разработчиков
  • X-Ray Engine Клуб modders-wiki.ru
  • X-Ray SDK Клуб modders-wiki.ru
  • Configs Клуб modders-wiki.ru
  • Scripts Клуб modders-wiki.ru
  • Unreal Engine Клуб разработчиков
  • Sounds Клуб modders-wiki.ru
  • Приемный покой Клуб "Безумный Психиатр"
  • Meshes Клуб modders-wiki.ru
  • Spawns Клуб modders-wiki.ru
  • Lumberyard Клуб разработчиков
  • Свободная вкладка Клуб разработчиков
  • Blender Клуб разработчиков
  • Форум клуба Клуб "TEXCOORDN;"
  • Levels Клуб modders-wiki.ru
  • Технологии Клуб modders-wiki.ru

Найдено 2 результата

  1. Mystical weather Shadow of Chernobyl

    Mystical weather Shadow of Chernobyl Итак , это моя погода из мода "Путь Человека", думаю многие уже с ней знакомы. Я решил перенести её на НС2016, дабы полностью заменить погоду Солянки, ибо она не настроена абсолютно. Да и используется там в связке две разных погоды, что приводит к нагрузке на систему(об этом мне сказал знающий человек). Что ещё? На Болотах теперь погода как и была в той солянке от Архары, туманно и дождливо, но не навязчиво, болота есть болота, лягушки квакают. Комета пролетает в ясную звездную ночь, увидеть можно на любой локации, если повезёт. Вернули солнце, спасибо за подсказку alen_fantom https://yadi.sk/d/gZCQvHbg3KdRcU Установка, читаем внимательно, и делаем все так как написано. 1. Делаем копию своей папки bin, 2. Папку shaders переименовываем в shaders_соль, с погодой установится новая. 3.Так же в gamedata-config солянки переименуйте папку weathers в weathers_соль. Если не понравится погода откатитесь на родную. 4. Ну и сама установка, файлы из gamedata копируем в gamedata солянки. 5. В архиве есть мой user. настроен под погоду, если будете ставить, то настройки управления перестройте под себя. Разрешение поставил 1280х1024, сам играю на 1440х900. 6. Положил перчатки, все одинаковые, в соли они разные, ставить по желанию. 7. Подходит под патчи 10004 и 10006.(Если играете на 1.0004 папку bin не использовать) 8.Движок ОГСЕ, под лучики солнца, можете играть на своем, дело ваше. 9. Музыка у Сидора настроена так, как она должна играть. 10 .Замена блеклой текстурки бинокля. 11. Новая игра необязательна. Народ, кто играет с погодой на 6_м патче, и использует папку bin мою, и user мой, найдите в user r2_soft_water off и исправьте на r2_soft_water on, что бы края водоемов стали вот такие Кто не использует user из шапки в консоли введите команду r2_soft_water on Адаптировал погоду под графпак, в архиве мой user - настроен под средние компы, как у меня, но можете подстроить под себя, но меня ФПС в 25-30 кадров не устраивает. Всё, на мой взгляд лишнее отключено(например лужи), тем более они совсем не айс смотрятся. Можете перед установкой сохранит свою папку weathers. Управление только настроите под себя и прицел включите, я играю без него. Разрешение 1440х900. https://yadi.sk/d/ILuFejIF3KeeiH
  2. В данной теме планируется предоставление комплекса статей по созданию, редактированию и корректированию упомянутого в названии темы. Знающих, о чем идет речь - милости просим. Теория:Общая структура погоды. Причастные файлы. Внутриигровая структура погоды и освещения. Смена циклов. Классификация существующих погодных схем. Сравнение. Работа с файлами конфигураций:Перечень и классификация причастных файлов. game_maps_single.ltx, environment.ltx. Конфигурационные файлы динамических схем и сторонних модификаций. Амбиент - фоновые события и звуки. env_ambient.ltx. thunderbolt.ltx, flares.ltx. Прочие "несекционные" файлы. Главные файлы конфигурации погоды. user.ltx Скриптование погодных схем:"Тени". level_weathers.script. "Чистое Небо" и "Зов Припяти". AMK и другие сторонние схемы. Причастные из текстур:Папка fx. Скайкубы. Формат. _small. Упоминания в textures.ltx. Пункты, помеченные Numix-красным, составляют мою головную боль, т.е. по забывчивости, либо незнанию не могут быть написаны мною. По ним требуется помощь сообщества. По остальным пунктам приветствуются замечания, корректировка, обсуждение и проч. В данный момент, пока материал еще не готов, приветствуется генеральное обсуждение темы, а также замечания в сторону самого плана.
×