S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
68 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя BossBoroda
-
Создал переходы между локами Связал их граф пойнтами При компиляции спавна такая ошибка : Level [gonochiha] : searching for AI map separators space restrictors Level [gonochiha] : no separators found Level [vova] : searching for AI map separators space restrictors Level [vova] : no separators found FATAL ERROR [error]Expression : ok [error]Function : CLevelSpawnConstructor::fill_level_changers [error]File : .\level_spawn_constructor.cpp [error]Line : 562 [error]Description : Cannot find a correspndance between graph and graph points from level editor! Rebuild graph for the level [error]Arguments : gonochiha stack trace: 0023:1003DF69 xrCore.dll, EFS_Utils::EFS_Utils() 0023:00490B58 xrAI.exe, std::_Init_locks::operator=() 0023:00490B00 xrAI.exe, std::_Init_locks::operator=()
-
Кто знает, может можно в сталкере физику машин нормальную сделать, или кто-то уже сделал и можно её из мода достать?
-
С правильным спавном машин в сдк, никто не поможет (чтобы на них можно было ездить)
-
Какой файл, лог скинь и вот тогда и можно будет тебе помочь!
-
Дак там надо же прописать путь с скрипту, что то натыкать в настройках, как это так просто? Как ты потом в них сядешь тогда?
-
А машины кто нить умеет правильно спавнить?
-
Еще вопросик) Как назначить мутантам место где они будут ходить и не выходить из этого места? В сдк есть сферы и боксы, может их как-то назначить можно?
-
Мне в сдк и надо настроить торговца, как логику торговли прописать знаю, а вот остальное нет! Ошибки появляются какие-то, иногда вылеты(
-
Какую логику написать нпс, чтобы он был бессмертным и не реагировал на нпс, монстров вокруг него, на выстрелы тоже не реагировал!? ТЧ.
-
Cтоит objects\tin_can Изменял на другие, толку нет!
-
Дак он у меня стоит с ..... Всегда вроде стоял Я похоже понял, что-то с нпс я намудрил однако Да епрст, как заставить боксовые шейпы не пинаться? А то как прыгну на мусорку (https://yadi.sk/i/BphBbXvK3QFgmx) и полетел в космос! С цилиндрической формой вроде такого не наблюдается!
-
Да, никто не давал ответ на этот лог!
-
Моделирование. Различные редакторы.
BossBoroda ответил на тему форума автора WodkaGT в Моделирование
Ребят моделирую в блендере, все только боксовые шейпы в игре пинаются, наносят урон (в сдк в кастом дате ставил игнор статики), цилиндрической формы же нормально себя ведут! В чем проблема? -
Вот такой вопрос, можно ли починить тени на динамике, чтобы вот так со сторон не вылазили? https://yadi.sk/i/vaofG5n13QET2p
-
Кто нить может помочь, после сбора спавна, вот такие предупреждения ну или ошибки вылезают: https://yadi.sk/i/AyPiTB8X3QET2C
-
Я понял как правильно делать, через нормал мап - щас все огонь!
-
Почему у меня от бампа, с одной стороны текстура отражает свет, а с другой нет, от фонаря? Даже объекты не из-за бамба блестят, а просто так! Делаю модельки в Блендере! Из-за чего так? От фонарика я имею введу!
-
Кто какими компиляторами пользуется? Я на оригинальных (от разрабов). Есть ли смысл ускоренные использовать?
-
Скажите, а когда на новую текстуру ставишь детальную текстуру, она появляется только после компиляции на высоком качестве?
-
Могу, но не хочу осваивать новую прогу
-
А где его скачать? А где его взять, может поделитесь ссылкой? У меня инет вно, а я так посмотрел, есть крякнутые версии по 2 гб. Не скачать сток мне(!
-
Можно ли в самом сдк сделать текстуру темнее?
-
Подобие этого:
-
Кто знает как создать новый профиль НПС в самом сдк! Куда новый профиль прописывать знаю (character_desc_*****.xml) и в (npc_profile.xml). Но когда выбираю профиль в сдк, он вылетает!
-
Худ ТЧ: Смена рук при смене костюма
BossBoroda ответил на тему форума автора Starter в Мастерская ТЧ
+ 150 пушек и я один! Вывод да нахрен надо!0)))