Перейти к контенту

Cheesuru

Проверенные
  • Число публикаций

    134
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Cheesuru

  1. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    Рабочий метод для предотвращения вылетов Ran out of memory на системах с 4 гб ОЗУ. - Воу воу, что творит эта прога, а ведь это на Затоне, потребление ОЗУ всего 1340 МБ! - Странно, что в Рыжем Лесу ни разу не было вылетов из-за нехватки памяти, хотя ОЗУ заполнялась почти полностью. Прогу не юзал. Потребление ОЗУ 3977 МБ! - Только сегодня задумался, а почему нет Glock 21 с длинным магазином? Пистолеты 45 калибра прям огонь, хорошо выносят даже экзешников. У перехода Затон ---> Юпитер положил десяток военных экзешников из Glock 21, впечатляет. - Прицел Кобра-03, поставленный на ВАЛ, настроен неверно, пули летят не в центр (aka уголок галочки), а на нижний кончик левой риски. Save прикрепляю https://yadi.sk/d/bprveo8rZycCBw - Никак не могу понять, где находится этот тайник. Трижды прошелся по подвалам, так ничего и не нашел. Save недалеко от тайника https://yadi.sk/d/bprveo8rZycCBw - У охотников какие-то проблемы с отображением оружия на плече. На скрине у охотника Сайга. Save забыл забрать, приложу позже. - Хммм, снова вылет по интерфейсу? https://yadi.sk/d/iuQOnJ8kmCdg_Q Нужен патч, срочно! - Намекните, в какой части карты искать моток проволоки по квесту Электрика на Затоне? - Уборка артефактов на локации тоже присутствует? На земле было разбросано около 30 артефактов. Я сохранился, и после загрузки там не было ни одного. Чудно. Save не прикрепляю, т.к. там всё равно ничего не будет на земле. Радиоактивен, радиопассивен - это несущественно, ведь некоторые уникальные броники имеют защиту от радиации, и можно хоть весь пояс обвешать артами Грави, вреда не будет.
  2. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    На цены у торговцев тоже будет влиять? Это заставило бы выполнять все их задания + ЦЗ. Всё же редкие и мощные патроны стоят дорого и очень дорого... Надеюсь, торгаши не станут открывать огонь по Меченому при ужасной репе?) Вообще я начинал игру еще до первого патча, а там репа у всех скатывалась в ужасную, но да, это ни на что не влияло и поэтому не было критично. - У меня появилась забавная идея. Добавить уникальную облегченную монтировку Гордона Фримена, которую он заказал у местных торговцев, когда гулял по Зоне.
  3. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    Возможно, в самом начале игры убил нескольких охотников, в т.ч. тех, которые лутали (или пытались полутать) "мои" трупы. ОК, скину чуть позже. Я уже оценил это) На Юпитере есть тайник на трубе (в верхней части локации). Обычно на трубу запрыгивают далеко от тайника и бегут по трубе к тайнику. Я же запрыгнул с другого краю, но там потом труба изгибается наверх, и я чувствую, что не могу туда запрыгнуть. Повесил Пирамидку на пояс, и смог запрыгнуть. Да, можно сделать всё вместе. Добавить прыжок +20-50%, и можно будет запрыгивать на крыши зданий, в игру добавится вертикальный геймплей! Меченый будет ходить по тем крышам, по которым по идее не должен, и расстреливать ничего не понимающих врагов внизу.
  4. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    Как быть тем игрокам, у кого забаговалась репутация, став "ужасной"? Выполнял десятки и сотни циклических квестов, уже все торговцы и экологи стали друзьями (даже зелеными светятся на миникарте), а репа всё так же "ужасна". - Как можно повысить очки репутации у одиночек и охотников? Иногда в перестрелках случайно убиваю их (ну когда крутятся рядом с врагами). С охотниками наверно можно сделать перемирие, не знаю. Сделать бы какие-нибудь циклические квесты для одиночек и охотников.
  5. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    - Опечатка в описании снайперской винтовки "Выхлоп", ошибка в слове "используется". - Точка в центре миникарты в HUD темно-синего цвета и не всегда видна, сливается с окружением. Предлагаю перекрасить её в более светлый синий или вообще в голубой цвет.
  6. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    У меня обычно игровая сессия по 8-9 часов, это слишком долго? Какое время игры рекомендуется?
  7. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    Ну как бы эти арты и суперэкза даются почти в конце игры, пусть уж игроки порадуются. Если кому-то кажется, что Пирамидка дается слишком легко, то можно увеличить кол-во нужных артов Помидорову до 25-30 штук, а то мне, как хомяку, найти десяток артов казалось слишком простой задачей.
  8. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    Так-то экзешники нормально валятся еще в начале игры из СВД/PSL в грудь и в голову. Всякие автоматические ПП и винтовки, например, под 7.62x25 мм и 45 калибра также отлично валят экзешников. Инфа про ББ патроны крайне полезна, жалко только, что в самой игре никакой информации нет, приходится вот на форуме узнавать Планируется с патчем добавить такую инфу в описание боеприпасов? Ну вообще-то Пирамидка изнашивается от ударов, а это не только аномалии, но и падение с большой высоты. Сиганул от Помидорова вниз в Восточной Припяти, Пирамидка повредилась на 5%. Приходится очень сильно беречь этот артефакт, ведь восстановить его потом не получится. Я бы предложил сделать Пирамидку и Аленький Цветочек неразрушимыми, ну в качестве исключения для уникальных артов. Я думаю, имбы не будет. Всё же остальные артефакты кое-как найти можно, например, в трупах, хоть это и полный рандом. - Раньше Помидоров торговал редкими артами, почему это убрали? С учетом износа артов этот торговец был бы более полезным, чем раньше. - В описании Пирамидки есть опечатка в конце - Цена оень высокая. Ну, по игровому балансу, чем более редкий артефакт, тем более крутым он должен быть. Грави дает +5 кг, сейчас Пружина дает тоже +5 кг, и смысл юзать Пружину? Эффективнее её продать, она ж дорогая. А если сделать ей + 10 кг, то она пойдет в активное использование. Что может быть круче возможности таскать больше хабара? Таскать еще больше хабара!
  9. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    Пара вылетов в Мертвом Городе https://yadi.sk/d/vf8jVQvWXzS7eg - В OGSR как-нибудь реализована бронебойная способность пули? В оригинале вроде как бронебойные пули просто имели повышенный урон. Просто я хотел предложить сделать экзешников более живучими, ну чтобы обычные пули мало их пробивали, и чтобы бронебойные патроны были более востребованы у игроков, а то сейчас они абсолютно необязательны к использованию, противники и так ложатся от обычных патронов на раз-два. - Почему противники не носят с собой бронебойные патроны? - Артефакт Пирамидка сделан неуничтожимым? Бегаю с ним некоторое время, состояние всё еще 100%. - Предлагаю сделать артефакты Пружины более полезными, чтобы они давали +10 кг грузоподъемности - так они пойдут в дело сразу при нахождении, а то сейчас игрок может подумать "а, потом когда-нибудь" и закинет в сундук. Ну и вообще Пружина должна быть более крутой, чем Грави, согласитесь.
  10. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Константин Новиков, вообще-то низкая цена продажи своего лута - это был баг, и он был поправлен в следующих патчах. Такими темпами копить на экзу квестами или хомячеством пришлось бы неделями игры, а учитывая всю мощь оружия в игре, ходить в чём-либо кроме экзы абсолютно бессмысленно. Если есть предложения по экономике, то можешь написать. Кстати, сохранился архив с тем ранним патчем?
  11. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    @ma-alur, я убивал очень много народу, военных, наемников, монолитовцев, и кто-то выдал мне тайник в Рыжем Лесу с этим Barrett .50 BMG, пушка тяжелая, но супермощная, Лесник и другие торговцы продают к ней патроны. А так если в общем посмотреть, то таскать этот Барретт не эффективно, он тяжелый, и патроны тяжелые. ИМХО, лучше взять автоматическую винтовку 7.62x51 НАТО вроде FN SCAR, она ваншотит экзешников в голову, и есть еще бронебойные патроны! (Тайник с Барреттом .50 я нашел еще до похода на Радар!)
  12. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    Разумеется, я говорил про профессора Жуликова на Юпитере, чуток ошибся с фамилией. А может лучше будет сделать полную уборку тел и оружия с локации, откуда уходит ГГ? Но не навредит ли это тем предметам, которые изначально лежат на локациях? Например, склад у свободовцев + некоторые бронежилеты, которые лежат тут и там на локациях. А то ведь как бывает, происходит перестрелка около кустов, и ствол из рук противника улетает в кусты, и его можно не заметить, и будет он там лежать днями и месяцами. У меня был случай, когда я на военной базе выкинул кучу еды, консервы там, батоны. Прихожу через несколько игровых дней, они всё еще лежат там. - Есть предложение увеличить стоимость подствольных гранатометов, т.к. сейчас в плане продажи героем это мусор. Тяжелые, мало стоят. - Какой негативный эффект от сильного голода (красная иконка)? Вроде как раньше начинало убавляться здоровье, как от радиации. Умеренный голод (желтая и оранжевая иконки) также имеет негативный эффект? - Еще хотел предложить увеличить количество патронов у торговцев до 500-600, т.к. некоторые патроны продаются в количестве 50-100, это реально мало. И добавить бронебойные патроны тем торговцам, у которых их сейчас нет. А их максимум 65536?
  13. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    @lordmuzer, а какой вообще негативный эффект от большого скопления трупов? Например, 20, 30 или 50 тел. Забивается ОЗУ?
  14. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    Вот это было бы годно. В описаниях там ошибки в словах, написано что-то вроде "натовкский" и "испольуется"
  15. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    - Описания винтовок HK 417 и Barrett M98b содержат опечатки, проверьте слова "натовский" и "используется". - Хммм, добавить бы Придурову фразу "Выведите меня из бункера с черного хода", т.к. придурки монолитовцы так сильно ломятся в дверь, что её тупо нельзя открыть, и что делать в этом случае? Но это еще не всё. Иногда Придуров агрится на монолитовцев и тоже ломится в дверь, и она опять же блокируется, и ни поговорить с ним, ни что-либо еще сделать невозможно. В бункере на Янтаре у Сахарова такая фраза есть, и это сильно помогает. - Я тут вспомнил, как другие разработчики решали вопрос с уборкой трупов. Например, в Bioshock на месте тел появлялись контейнеры со всем содержимым, который пропадал, если его полутать полностью. В случае со STALKER'ом это были бы рюкзаки на подобие магических, которые бы пропадали при полном лутании (или неполном). @lordmuzer, по-моему хорошая идея. А то ведь у хомяков бомбит от пропажи тел, еще как бомбит)) Я в Восточной Припяти из пулемета положил 20+ монолитовцев, сохранился, и потом 1 ловкач сумел-таки меня взорвать подствольной гранатой. Загружаюсь, и половины тел нет. А как сейчас работает уборка тел? При малом количестве, например, 6 тел, они ведь не пропадают.
  16. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    - Баг в Мертвом Городе. После убийства первого же наёмника мною начались лютые лаги и фризы, 2-10 fps. Хорошо хоть я играю со статистикой MSI Afterburner, а то в первую секунду подумал, что видеокарта накрылась, но нет. Похоже, игра создавала дампы из-за какой-то ошибки, и всё тормозило. Выход из игры и повторная загрузка квиксейва результата не дали, игра всё также лагала и фризила, только загрузка с автосейва помогла. Что это было? Глючил интеллект сталкеров? Прикрепляю сейв, автосейв, лог и дампы, всё в одном архиве. https://yadi.sk/d/wxfaBoPf5qhulA - Баг со снайперской винтовкой СВУ-А, это какой-то багнутый оптический прицел что ли? Прикрепляю сейв, где можно всё увидеть. https://yadi.sk/d/nVNAbF6jw5s5kw - Странный лог, есть какие-нибудь ошибки? https://yadi.sk/d/FYdDUPVFqin3NQ - Это нормальное имя? По-моему должно быть Леська, а не Леськя. Ну а вообще полное имя - Олеся, верно? - Бандиты проходили через Бар, и после перестрелки долговец обыскивает труп, говоря "парень", но, ммм, это не парень. В общем, хорошо бы сделать фразы более нейтральными. - Приходящие сталкеры взбираются на крыши Припяти по невидимым лестницам, а Меченый не может по ним забраться, так и задумано?) Просто там потом трупы нельзя полутать, мой внутренний хомяк негодуэ. - Припять очень удивила приходящими... псевдогигантами! 3 псевдогиганта вынесли топотом целый отряд монолитовцев, хорошо хоть у меня в кармане был M249 SAW, а то я был бы трупом. Хммм, куда же направлялись эти твари? На ЧАЭС?) - Есть предложение добавить синие пули 9x18 в список используемых боеприпасов ПП Витязь, более адекватного ствола для них и не придумать. - И насчет LR-300. Провел еще испытания, и с некоторым успехом использовать её как снайперское оружие можно. Правда, пули могут пролететь прям рядом с головой противника)) В этой оптике точность попадания полделения влево-вправо, ну и сильно трясущийся прицел совсем не помогает. Сейв, где можно глянуть точность. https://yadi.sk/d/V0KVLhZEKdRTlw
  17. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    То есть перепаковать сумку полностью или только не сгруппированные стволы? Это полезно. Кстати, еще заметил фичу, что если навести курсор на ползунок, например, в инвентаре, то прокрутка колёсиком тоже ускоряется. Да, заметил еще одну странность. Инвентарь группирует вещи с очень близкой целостностью, например, кровь камня (98,4%) и кровь камня (98,6%), то есть в инвентаре они лежат в одной клетке. Позже приложу скрины и сейв (надеюсь, не напутаю в этот раз). Но может это можно заметить в моем последнем сохранении, которое было в этой теме, там надо просто достать все не целые арты из магической сумки в баре.
  18. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    Это странно, не может же сумка глючить из-за разрешения экрана. Я бы предложил взять несколько одинаковых стволов из сумки, штук 5, наверное, хватит, и починить их все у торговца. Наверняка парочка из них не сгруппируется. Кстати, а все пистолеты Ruger mk2 (5.6 mm) сгруппировались? Там вроде было так: 3 Ruger mk2 100% 2 Ruger mk2 100% Уххх, сорян, я снова лажанул, был сейв в баре, а я случайно взял не тот сейв. В общем, сумка в баре лежит, и там примеров не сгруппированных стволов просто куча. Можно попросить Скрягу провести в бар.
  19. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    Тогда можно забить на это, ломать интерфейс ни к чему) То есть как? Я обычно делаю сортировку по названиям, и там сумка может показать что-то вроде такого (случайный пример): 2 MP5 100% 1 MP5 97,6% 1 MP5 100% Целые пушки иногда не группируются.
  20. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    Это было настолько не очевидно, что я всерьез думал, что кто-то из разрабов забыл дописать ноль, ну типа желтая аптечка должна была снимать 1000 единиц радиации. Ага, монитор 5:4 с картинкой 1280x1024. А как же лечебный Берилл?) В нем же типа артефакты на лечение, не?
  21. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    - Вылет на Янтаре. Была перестрелка между сталкерами и зомбированными, а я спрятался за деревом и начал менять кровь камня (3 шт) на грави, и в этот момент игра фризанула на 10-15 сек, и вылетела. Ради интереса потом зашел в лог и увидел слова ui, вылет по интерфейсу, я так понимаю? Забыл переложить лог в другую папку, и он заменился новым логом. В прошлых NA к имени лога добавлялась дата создания лога, что было очень удобно, и лог не заменялся новым логом, вернуть бы это. Дамп https://yadi.sk/d/XQHOeRajpLW-iw - Желтая аптечка забагована, по канону она должна полностью вылечивать от радиации, но сейчас она снимает только 100 единиц радиации. Антирадпрепараты сейчас снимают 800 единиц, ну это для сравнения. Полностью заполненная полоска радиации - это 1000 единиц, я так понимаю? Похоже, желтая аптечка настолько непопулярна, что только я и заметил баг. Да я и сам такими не пользуюсь, юзаю антирадпрепараты, сигареты и артефакты (огненный шар и кристалл). - Странно, что нету брони / экзокостюма экологов со встроенными артами типа "кристалл" и "душа", если даже военные и простые сталкеры (вроде Призрака) умудрялись делать костюмы со встроенными артами типа "Ломоть мяса" и "Кровь камня". - Список характеристик брони в инвентаре нужно постоянно прокручивать через ползунок, что несколько неудобно. Сделать бы этот список полностью развернутым, благо места много в левой стороне. - Обрубленное тело зомби появляется, даже если не зомби попал в аномалию, а любое другое животное. Даже разрыв тушканчика в кровавую пыль аномалией может образовать такое тело зомби. - M249 SAW не переключается в одиночный режим стрельбы, а по идее ведь должен, так? У него написано 5.56 мм (A). - Можно было бы дать торговцам способность снарядить/разрядить ленту пулеметных патронов (5.56x45, 7.62x51 и 7.62x54), т.к. эти боеприпасы, по идее, абсолютны такие же, как у штурмовых/снайперских винтовок. Ну и, разумеется, уравнять их цены, а то сейчас пулеметные ленты дороже, чем обычные патроны. - Хммм, а почему нету бронебойных патронов в лентах 5.56x45, 7.62x51 и 7.62x54? - Магическая сумка не видит последнюю гранату в инвентаре Меченого. Да, вроде про это уже говорили когда-то. - Магическая сумка иногда не группирует одинаковые целые (100%) стволы, странный баг. Не понимаю, как он работает. Приложу сейв с сумкой, гляньте, и лучше используйте фильтр по названиям. https://yadi.sk/d/0M1SyHQNwCYwCA - Магическая сумка. Нету ползунка, которым можно прокрутить список, схватив его курсором, приходится бешено крутить колёсик мыши. И еще не задействованы клавиши "стрелки" (вверх и вниз), ну которые находятся под клавишами "Delete", "End", "Page Down". Ну и нету сортировки по классам оружия: "пистолеты", "дробовики", "пистолеты-пулеметы", "штурмовые винтовки", "снайперские винтовки", "пулеметы", "взрывные", "уникальные". - Да, сорян, мой косяк, надо было перепроверить потом. - Зацените, сколько баблища можно поднять с продажи артов и хвостов, собранных за 3 месяца игры: Конечно, это не все-все-все собранные арты и хвосты, ранее уже продавал мелкие партии по ~15 шт, проходя мимо ученых. Осталось ввести квесты аля "принеси мне 100 артефактов, и я дам тебе уникальную пушку / броню / что-то еще". Кстати, проверил базу Свободы, все ребята идут на диалог, ну кроме того парня, который загораживал проход в главное здание, где Скряга и лидер Свободы. Какая-то прям странная, и, хммм, ущербная система. Обычно ведь как делают уборку трупов, трупы исчезают либо через определенное время и вне поля зрения игрока, либо при переходе на другую локацию, причем исчезают все. И тут, в Новом Арсенале, я должен терять честно заработанный лут из-за несовершенной системы уборки трупов. Печально, короче. Есть в планах это поправить? - Армия зомбированных на Янтаре создается ведь случайным образом? Встретил за раз целых 5(!) зомбированных пулеметчиков, и эти слова напомнили мне один старенький шутан. Все OLD'ы знают и ответят не заDOOMываясь. Ага, можно попробовать послушать звуки стрельбы у автоматического оружия под патрон 7.62x25 мм, режет уши, конечно, я первое время на МППС-5 надевал глушитель, звук становился более приятным, а сейчас побегал без глушителя, и попривык чуток, стало вполне себе ничего. Да, я ж мегахомяк, каждые 0.5 кг на счету, и да, интересно, с какими стволами народ ходит, уж явно не с пулеметами по 7-12 кг. По мне так нормальный вес пустого ствола - 3.3 кг, средний Калашников, короче. Еще в начале игры можно подобрать МППС-5 (aka MP5 mod 7.62x25), и он хорош, на близких дистанциях выносит экзешников хедшотами, а вот на средних дистанциях потребуется 30-60 патронов при стрельбе им в тушку. Любых других противников выносит по щелчку пальца, и весит немного, всего 2.5 кг (пустой). Еще заприметил такую пушку как LR-300, весит 2.7 кг (пустой), но точность недостаточна для хедшота в максимальном увеличении оптики "Зенит", но в грудак относительно точно прописать можно. Читал тут про 9А-91, оказывается, были модели под патроны 5.45x39, 5.56x45 и 7.62x39, но оказались никому не нужны и в серийное производство не пошли. Вот такие стволы я бы заценил, самое то для хомяка. Они есть в Новом Арсенале?
  22. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    @SUPERGAD, расскажу свои cool stories, как встречался с суперсолдатами. В лабиринтах Сахарова увидел такого и решил проверить "самый мощный револьвер в Зоне" aka .500 магнум. Я наклонился из-за угла, и суперсолдат упал после 5-6 хедшотов. Очередного суперсолдата встретил на Радаре. Я так же наклонился из-за угла, всадил ему в голову 30 пуль из AUG, потом переключился на G3, начал делать хедшоты, и через 10-15 выстрелов он упал. Теперь я знаю, с какой пушкой надо идти на Харона)) - И пару слов об уникальном MG-42 с прицелом. Сделал менее 150 выстрелов, а износ уже 20%, бармен потребовал 30к за ремонт! По-моему, это слишком быстрый износ, вам так не кажется? Еще немного, и он бы клинил каждые пару выстрелов. - Есть сотая серия АК, и некоторые из последних моделей (107, 108) обладают сбалансированной автоматикой, как в АЕК, но оружие всё равно подпрыгивает вверх при очередях. Оно разве не должно вести себя полностью как АЕК? - Встретил один баг(?), что свободовцы около перехода Армейские Склады ---> Радар не идут на диалог. Только КЭП разговаривал, дал квест, остальные тупо молчат. Не проверил базу Свободы, может там то же самое творится. - Уборка трупов происходит слишком быстро. Штурмовал Выжигатель мозгов, в т.ч. завалил снайперов на вышках. Да, я много раз умирал, всё-таки монолитовцы - это вам не хухры-мухры, у них стволы что надо. И вот, лутаю тела, а снайперов нет, как и нескольких других тел. Их винтовки лежали ровно там, где я их убивал, а самих тел нет!
  23. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    Еще AUG. Я сначала не понимал, как переключать с оптики на механику, не снимая прицел. Кнопка "V" просто снимала/ставила оптику, а надо было зажимать ПКМ, т.е. прицеливаться, и только затем нажимать "V". @lordmuzer, когда ждать патч?) Может успею еще немного багов подкинуть))
  24. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Ronny, их там разве не 2? Не помню точно, я ж с января играю в НА 6.0, давно проходил эту пещеру. Ребят, какая по вашему мнению, самая легкая и мощная пушка? По-моему, это 9А-91 под патрон 9x39. Весит всего 1.8 кг, еще 0.2 кг весит коллиматор Кобра, и еще 0.4 кг весит магазин из 20 патронов 9x39, итого 2.4 кг весит снаряженная пушка. Выносит всё живое на своем пути. Единственное, патроны эти не так часто попадаются у сталкеров, я накопил всего 3000 патронов, тогда как других патронов накоплено в 2-10 раз больше!
  25. Cheesuru

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Ronny, я доставал эту куртку, имея лишь такие стволы, как ОЦ-33 Пернач (9x18) и ПП-2000 (9x19) + экза охотников. Кажись, защита у тебя маловата Попробуй максимально быстро завалить их из ВАЛа. Кстати, есть проблема с Арни на территории Бара. Уже 2-3 раза проходящие мимо военные (со Свалки идущие на Армейские Склады) начинают агриться на Арни и рядом находящихся одиночек, и с успехом выносят их. Сделать бы Арни побольше хитпоинтов, ведь после смерти на его место никто не придет, верно? И арена останется закрытой навсегда.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...