S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
190 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
340 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Helgi
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Helgi ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Спецэффекты - это хорошо конечно. Когда контролер это редкая зверюшка. Например в ганслингере это хорошо реализовано. Но в ОП, где контролер это лишь пыль, насекомое, которых порой кишит, как тараканов, и от каждого из них эффекты стакаются, это полный звездец. Я еще готов мириться с изменением цветов, качанием камеры и так далее, но вот это двоение ад кромешный. Реально бошка болеть начинает. Вот он, реализм. Контролер в солянке настолько силён, что воздействует даже через монитор -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Helgi ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Я даже не знаю, как назвать человека, который сделал это двоение в глазах от контролеров и прочих. Это сколько не усложняет, а надоедает. Сейчас по квесту с лабой х16, где надо было найти сумашедшего ученого, уже раза два хотел удалить этот кусок кода. Это не в какие ворота, уже реально тошнит от этих дешевых постэффектов. Мало того, меня там контролеры сквозь стены ваншотят через пол лабы, попутно еще чумные крысы бегают. И снова и снова это убогое раздвоение или фильтры. Я не понимаю, что за фетиш такой на это у разрабов солянок??? Зачем оно надо? -
Здравствуйте. Странные секундные просадки фпс, как будто что то подгружается, особенно заметно при движении куда-либо. Железо у меня такое: проц райзен 5 2600, видеокарта амд рх5600хт на 6гигов, ОЗУ 16гб, игра установлена на ССД 500гб. Настройки снижал. Да и видеокарта не нагружена толком, как и процессор, но лаги есть.
-
Приветствую. 1. Дайте пожалуйста ссылку на самую стабильную версию чистого ТЧ (1.0006), на которой солянка идет максимально плавно. А то то репаки какие то от васянов, то еще что то. 2. И нужен распакованный фикс 16-03-2021 в виде гамедаты. Заранее благодарю.
- 19 257 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Привет. А версия 9.09.2020 нормальная же? Без багов там, вылетов и прочего? Все не могу понять, какая версия лучше: оригинал соль, ОГСР 9.09.2020 или последняя версия ОГСР с зарядкой магазинов?
-
Я не знал, что это ОБТ. Так если версия без магазинов старее этой, значит она более недоработана, получается. Не, я подожду, пока допилят все, чтоб без багов было. Но ведь идея с опциональным включением МП вполне неплохая. Реализация мода классная, приятно играть даже на стадии ОБТ. Картинка цветная, и никаких микрофризов и ничего в ноуте не трещит в дросселях, как в том же ОП 2.2 на том же движке. Но эти мелочи прям "глаз режут". Тоже надеюсь, что исправят.
-
4. Недоработана анимация сталкера, который сидит на балке возле Волка на кордоне: 5. Снова косяк с магазинным питанием. Модель оружия от третьего лица, либо же выброшенная, отображается с пустым магазином, даже если он заряжен. Разрядка и перезарядка ситуацию не исправляет, выбрасывать и поднимать оружие тоже. Думаю, баг связан с отсутствием прописанной модели в свойствах магазинного питания, скрипты может какие. Полагаю, это касается всех моделей от этого оружейного пака. Подобное я видел в OGSR mod, когда на оружии от 3-лица могли отображаться сразу все виды прицелов, которые есть, либо наоборот, при наличии модулей не отображалось ничего. Кстати, почему не сделали опционально это магазинное питание? Имхо, фича бесполезная и добавляет лишнюю "суету" в геймплей.
-
Куда то нажал, эта надпись на экране появилась. Как убрать? :D Еще кубы какие то зеленые и красные.
-
Заметил первые маленькие недоработки. Этот пост буду пополнять со временем, может пригодится для будущих патчей. 1. Магазинное питание. В пещере дают ак стрелка на 45 патронов, в инвентаре всего один магазин. Первый раз он заряжается на 45 патронов, как и у АК стрелка, а второй раз магазин заряжается всего на 30. 2. Сталкеры, которые там сидят, проигрывают анимацию, будто бы он пьет что-то, но в руках пусто. Второй сталкер играет на губной гармошке без звука. 3. Не проигралась анимация выпивания воды из фляги, а потом я сьел колбасу и словил вылет. После перезапуска анимация проигралась что с водой, что с колбасой.
-
Как понизить резкость текстур или их качество? Они настолько качественные, что рябит все. В настройках ползунка не нашел. Да и лагает на моем железе: ( AMD Ryzen 5 3550H with Radeon Vega, Nvidia GeForce GTX 1650 4gb, 16 gb ОЗУ) UPD: пардон. нашел эту настройку. И причину лагов нашел - это не текстура, а размер теней на 4к. Если поставить на 3к уже лагов нет никаких на дх11 UPD2: А это нормально, что у меня на кордоне в самом начале толпа бандитов бегает, снорки откуда то взялись? Симуляция Алайфа у меня отключена.
-
Какая солянка сейчас лучше и стабильнее? Обычная 2016 или на движке ОГСР? И вопрос по ОГСР: какую программу надо, чтобы распаковать ресурсы и потом ковырять гамедату?
- 19 257 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Ребят, есть рабочие ссылки на мод? В шапке уже битые все.
-
Здравствуйте. А чем так плох сталкер, купленный в стиме? Почему на него ставить моды сомнительно? Есть какие то отличия стимовского Сталкера (чистая английская версия 1.0006), от версий, скачанных с инета? Если есть, то в каких файлах?
- 13 997 ответов
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Вот скачиваю репак от Серёги (не луса), официальный. И возникло несколько вопросов: 1. Распаковывать в гамедату же обычным "stalker Universal Extractor" можно? 2. В папке mods лежит последний патч? Но он тоже запакован. 3. Ну вот если я распакую гамедаты, начну редактировать какие-то файлы оттуда, которые затрагивает патч из папки mods, могут ли быть конфликты? Или патч уже вшит в гамедатах.дбХ ? И когда я их распакую, то могу удалить вообще папку mods, чтоб глаза не мозолила Ничо не понял
- 19 257 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Ребят, маякните, если не в лом, когда кинут официальный репак. Заранее благодарю
- 19 257 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Хорошая идея. Если там версия сталкера ещё будет, как у разработчиков, вылетов странных меньше будет, да и на вопросы легче отвечать. А то нынче репаков от васянов и серег всяких развелось. Но в прошлой сборке была какая то морока с файлами, то ли патч запакован как то был, то ли ещё что то. Короче, что то там надо было распаковать, чтоб начать под себя ковырять. Шикарно, если в основной папке сборки будет только одна гамедата готовая без танцев с бубном. Скачал, установил, ковыряешь. Есть у меня мысль поправить оружейку (только визуально, без затрагивания основных конфигов, либо вообще ванильный баланс вернуть) и графику местами покрутить. Так сказать, косметический аддон сделать. А то заходишь такой со свалки в лощину, и как в другую игру попал. Контраста много, там тебе и текстуры хорошие, растительность, а свалка как была ванильная, так и осталась. Поэтому тут либо везде текстуры менять на качественные, либо наоборот в таких локах, как лощина, немного её подогнать под общий антураж. Так же и с оружием. Ас вал ванильный, а гроза из какого-то крутого оружейного пака. Мелочь, но всё же. Хочется, чтоб в солянку играть было не только интересно, но и приятно.
- 19 257 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
А шо, завтра наступает тот самый КТТС? А то я патч жду больше, чем нового года. В солянку уже несколько месяцев не играл, а то потом заново проходить. Хочется сесть спокойно вечерком, установить и пропасть на несколько месяцев. А после этого будут ещё патчи или это реально последний? Вот прям последний последний припоследний?
- 19 257 ответов
-
- 3
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Открываешь папку со звуками сталкеров, и открываешь папку с озвучкой чистонёбовцев. Прям друг на против друга окошки сделай для удобства. Потом смотришь, какой звук хочется заменить, копируешь название и переименовываешь заменяющий файл. Потом перетаскиваешь и соглашаешься с заменой. Вроде понятно объяснил :D В настройках видеокарты где то в разделе монитора поставь частоту 60гц. У меня, например, на амд, когда ставлю 75гц появляются эти полосы. На 60 все нормально.
-
Пардон, что в один пост не закинул (который про жуткие лаги, выше). Мой косяк, не прочитал шапку. В общем, вот ссылка: https://yadi.sk/d/Ja66LH3kdK3UNw Ещё в темной долине тоже тормоза лютые. Прошел кордон, свалку, в баре был. Всё нормально. Странно. З.Ы. из правок я чуть чуть скорость бега для ГГ увеличил в actor.ltx. Знаю, что если какие-то изменения вносятся, то это не рассматривается. Если бы я что-то серьезное ковырял, то и не обращался бы. Вряд ли изменение в этом файле могли сотворить такие тормоза. Тут или шейдеры шалят, или рендер. Фиг его знает. Хелп. Мод классный, пройти хочется.
-
Сделать то сделал, а вот как бы это отдельной фичей реализовать? В тот же CoC запихнуть. В идеале ещё и на рельсы ЧН поставить. А то и для ТЧ. Уверен, многим этого в сингле очень не хватает. Хочется рпшить. Сидеть у костра нормально. Просто гулять по зоне с отрядом сталкеров. Как в fallout. Тоже шутан, но разрабы хотя бы удосужились сделать анимации взаимодействия ГГ с внешним миром. А в столкере бегает, как дегенерат с двумя вёдрами. Бюджетный вариант наруто. Какое тут погружение может быть?
-
Привет всем. Короче, такая беда: жёсткие тормоза во всяких подземельях агропрома, но самые странные лаги в лабе х18 (что в тёмной долине, дошёл пока только сюда). Суть в том, что они возникают, когда смотришь в какую-то определённую сторону. Стоит хоть немного отвернуть в сторону, то фпс нормальный. Особенно это выражено в помещении с псевдогигантом, если смотреть в сторону выхода/входа и повернуть вверх и левее. Настройки на минимум крутил, лампочки даже бил все (думал, что в них дело. Динамическое освещение, все такое.), ничего не помогает. Всё равно просадки лютые. Причём железо тянет тот же ЧН с графическими модами на максималках. И если уж и есть лаги, то они объективные и не такие жестокие, и то, когда много солнечных лучей в каком нить рыжем лесу. А тут, опять же, все пробовал, все на минимум. По ощущениям, как будто в том месте, куда я поворачиваюсь, друг на друга наложены партиклы дыма с разрешением 100500х100500px с динамическими тенями и черт знает чем ещё. Настоящее слоу мо. Плавно все так ещё. Больше не знаю, как это описать. Мод качал отсюда, фикс ставил, ничего не ковырял, кроме скорости спринта для гг в actor.ltx. Уж вряд ли этот файл связан с шейдерами и партиклами.
-
А реально вообще сделать анимации для гг, как у нпс? Например, с переключением режима, типо. Ну там, с боевого режимп на какой нибудь режим idle, когда пушка за спиной или в руках, спокойная прогулочная походка, анимация приседа, как у ботов, когда они за костром. Потом кнопочку нажал и переключился в "боевой", пушка на готове, анимации стандартные, скорость бега тоже. Ну и все в таком духе. Видал такое в каком то разрабатывающемся мп моде.
-
Народ, а как вам идея сделать после финального патча из нашей солянки платформу для творчества, как в свое время был амк 1.4.1 или тот же CoC? Создать тему отдельную для правок и аддонов, а? Так скажем, добавим щепотку изысканных специй в наше блюдо, но без излишек, по типу лазерных миниганов и нанокиборгов и тд. Так, чтоб все было в пределах разумного и не портило атмосферы. Для безумства есть оп 2, а мы же сделаем свой мега мод с блекджеком и кровососами.
- 19 257 ответов
-
- 1
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Чего-чего, но лучше этот момент оставить так, как был. А то обидно, насобирал/наварил крутые арты, а им крышка в один момент. ИМХО, данная фича излишняя, а уж тем более если ее рандомной сделать...
- 19 257 ответов
-
- 1
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
А в патче исправят модельки пушек, по типу Грозы или калашей? Сделать все модельки ванильными, например. И еще вроде какие-то были, вроде как л85. Короче, суть в том, что модельки данных стволов не совсем вписываются в антураж всего остального. Вот несешь ты, например, спас 12/ас вал/пм/обрез и тд ванильный и ту же Грозу. Одни пушки все такие угловатые, полигонов раз два и обчелся, такие родненькие, прямиком из 2007 года, как в старые-добрые. Да и на фоне всего остального они не выделяются. А вторая пуха вся такая крутая, современная, гладенькая. Видишь непися с таким оружием, смотришь и слезы на глаза. Непись такой угловатый тоже, древний, старый (модельки-то не менялись со времен мезозоя), а в руках такое качественное оружие, в котором полигонов больше, чем во всей зоне. Совсем не вяжется. Может это я такой зануда, который привык к ванильным текстурам и графике, а может я и даже в чем-то прав. Ну реально не укладывается, когда видишь все такое старое и родное, греющее душу, а в него вдруг врывается что-то новое и чуждое. Это как если бы на нашу землю прилетели 3-хметровые фиолетовые инопланетяне со своими супертехнологиями. Бредовое сравнение, но тем не менее. Кто что думает на этот счет? Или я один такой дотошный "умник"? XD
- 19 257 ответов
-
- 1
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом: