Перейти к контенту

Helgi

Проверенные
  • Число публикаций

    190
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    340 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Helgi

  1. Спецэффекты - это хорошо конечно. Когда контролер это редкая зверюшка. Например в ганслингере это хорошо реализовано. Но в ОП, где контролер это лишь пыль, насекомое, которых порой кишит, как тараканов, и от каждого из них эффекты стакаются, это полный звездец. Я еще готов мириться с изменением цветов, качанием камеры и так далее, но вот это двоение ад кромешный. Реально бошка болеть начинает. Вот он, реализм. Контролер в солянке настолько силён, что воздействует даже через монитор
  2. Я даже не знаю, как назвать человека, который сделал это двоение в глазах от контролеров и прочих. Это сколько не усложняет, а надоедает. Сейчас по квесту с лабой х16, где надо было найти сумашедшего ученого, уже раза два хотел удалить этот кусок кода. Это не в какие ворота, уже реально тошнит от этих дешевых постэффектов. Мало того, меня там контролеры сквозь стены ваншотят через пол лабы, попутно еще чумные крысы бегают. И снова и снова это убогое раздвоение или фильтры. Я не понимаю, что за фетиш такой на это у разрабов солянок??? Зачем оно надо?
  3. Helgi

    Техподдержка NS OGSR

    Здравствуйте. Странные секундные просадки фпс, как будто что то подгружается, особенно заметно при движении куда-либо. Железо у меня такое: проц райзен 5 2600, видеокарта амд рх5600хт на 6гигов, ОЗУ 16гб, игра установлена на ССД 500гб. Настройки снижал. Да и видеокарта не нагружена толком, как и процессор, но лаги есть.
  4. Helgi

    Народная Солянка 2016

    Приветствую. 1. Дайте пожалуйста ссылку на самую стабильную версию чистого ТЧ (1.0006), на которой солянка идет максимально плавно. А то то репаки какие то от васянов, то еще что то. 2. И нужен распакованный фикс 16-03-2021 в виде гамедаты. Заранее благодарю.
  5. Привет. А версия 9.09.2020 нормальная же? Без багов там, вылетов и прочего? Все не могу понять, какая версия лучше: оригинал соль, ОГСР 9.09.2020 или последняя версия ОГСР с зарядкой магазинов?
  6. Я не знал, что это ОБТ. Так если версия без магазинов старее этой, значит она более недоработана, получается. Не, я подожду, пока допилят все, чтоб без багов было. Но ведь идея с опциональным включением МП вполне неплохая. Реализация мода классная, приятно играть даже на стадии ОБТ. Картинка цветная, и никаких микрофризов и ничего в ноуте не трещит в дросселях, как в том же ОП 2.2 на том же движке. Но эти мелочи прям "глаз режут". Тоже надеюсь, что исправят.
  7. 4. Недоработана анимация сталкера, который сидит на балке возле Волка на кордоне: 5. Снова косяк с магазинным питанием. Модель оружия от третьего лица, либо же выброшенная, отображается с пустым магазином, даже если он заряжен. Разрядка и перезарядка ситуацию не исправляет, выбрасывать и поднимать оружие тоже. Думаю, баг связан с отсутствием прописанной модели в свойствах магазинного питания, скрипты может какие. Полагаю, это касается всех моделей от этого оружейного пака. Подобное я видел в OGSR mod, когда на оружии от 3-лица могли отображаться сразу все виды прицелов, которые есть, либо наоборот, при наличии модулей не отображалось ничего. Кстати, почему не сделали опционально это магазинное питание? Имхо, фича бесполезная и добавляет лишнюю "суету" в геймплей.
  8. Куда то нажал, эта надпись на экране появилась. Как убрать? :D Еще кубы какие то зеленые и красные.
  9. Заметил первые маленькие недоработки. Этот пост буду пополнять со временем, может пригодится для будущих патчей. 1. Магазинное питание. В пещере дают ак стрелка на 45 патронов, в инвентаре всего один магазин. Первый раз он заряжается на 45 патронов, как и у АК стрелка, а второй раз магазин заряжается всего на 30. 2. Сталкеры, которые там сидят, проигрывают анимацию, будто бы он пьет что-то, но в руках пусто. Второй сталкер играет на губной гармошке без звука. 3. Не проигралась анимация выпивания воды из фляги, а потом я сьел колбасу и словил вылет. После перезапуска анимация проигралась что с водой, что с колбасой.
  10. Как понизить резкость текстур или их качество? Они настолько качественные, что рябит все. В настройках ползунка не нашел. Да и лагает на моем железе: ( AMD Ryzen 5 3550H with Radeon Vega, Nvidia GeForce GTX 1650 4gb, 16 gb ОЗУ) UPD: пардон. нашел эту настройку. И причину лагов нашел - это не текстура, а размер теней на 4к. Если поставить на 3к уже лагов нет никаких на дх11 UPD2: А это нормально, что у меня на кордоне в самом начале толпа бандитов бегает, снорки откуда то взялись? Симуляция Алайфа у меня отключена.
  11. Helgi

    Народная Солянка 2016

    Какая солянка сейчас лучше и стабильнее? Обычная 2016 или на движке ОГСР? И вопрос по ОГСР: какую программу надо, чтобы распаковать ресурсы и потом ковырять гамедату?
  12. Ребят, есть рабочие ссылки на мод? В шапке уже битые все.
  13. Helgi

    Разговоры о модах

    Здравствуйте. А чем так плох сталкер, купленный в стиме? Почему на него ставить моды сомнительно? Есть какие то отличия стимовского Сталкера (чистая английская версия 1.0006), от версий, скачанных с инета? Если есть, то в каких файлах?
  14. Helgi

    Народная Солянка 2016

    Вот скачиваю репак от Серёги (не луса), официальный. И возникло несколько вопросов: 1. Распаковывать в гамедату же обычным "stalker Universal Extractor" можно? 2. В папке mods лежит последний патч? Но он тоже запакован. 3. Ну вот если я распакую гамедаты, начну редактировать какие-то файлы оттуда, которые затрагивает патч из папки mods, могут ли быть конфликты? Или патч уже вшит в гамедатах.дбХ ? И когда я их распакую, то могу удалить вообще папку mods, чтоб глаза не мозолила Ничо не понял
  15. Helgi

    Народная Солянка 2016

    Ребят, маякните, если не в лом, когда кинут официальный репак. Заранее благодарю
  16. Helgi

    Народная Солянка 2016

    Хорошая идея. Если там версия сталкера ещё будет, как у разработчиков, вылетов странных меньше будет, да и на вопросы легче отвечать. А то нынче репаков от васянов и серег всяких развелось. Но в прошлой сборке была какая то морока с файлами, то ли патч запакован как то был, то ли ещё что то. Короче, что то там надо было распаковать, чтоб начать под себя ковырять. Шикарно, если в основной папке сборки будет только одна гамедата готовая без танцев с бубном. Скачал, установил, ковыряешь. Есть у меня мысль поправить оружейку (только визуально, без затрагивания основных конфигов, либо вообще ванильный баланс вернуть) и графику местами покрутить. Так сказать, косметический аддон сделать. А то заходишь такой со свалки в лощину, и как в другую игру попал. Контраста много, там тебе и текстуры хорошие, растительность, а свалка как была ванильная, так и осталась. Поэтому тут либо везде текстуры менять на качественные, либо наоборот в таких локах, как лощина, немного её подогнать под общий антураж. Так же и с оружием. Ас вал ванильный, а гроза из какого-то крутого оружейного пака. Мелочь, но всё же. Хочется, чтоб в солянку играть было не только интересно, но и приятно.
  17. Helgi

    Народная Солянка 2016

    А шо, завтра наступает тот самый КТТС? А то я патч жду больше, чем нового года. В солянку уже несколько месяцев не играл, а то потом заново проходить. Хочется сесть спокойно вечерком, установить и пропасть на несколько месяцев. А после этого будут ещё патчи или это реально последний? Вот прям последний последний припоследний?
  18. Открываешь папку со звуками сталкеров, и открываешь папку с озвучкой чистонёбовцев. Прям друг на против друга окошки сделай для удобства. Потом смотришь, какой звук хочется заменить, копируешь название и переименовываешь заменяющий файл. Потом перетаскиваешь и соглашаешься с заменой. Вроде понятно объяснил :D В настройках видеокарты где то в разделе монитора поставь частоту 60гц. У меня, например, на амд, когда ставлю 75гц появляются эти полосы. На 60 все нормально.
  19. Helgi

    Техподдержка OGSR Mod

    Пардон, что в один пост не закинул (который про жуткие лаги, выше). Мой косяк, не прочитал шапку. В общем, вот ссылка: https://yadi.sk/d/Ja66LH3kdK3UNw Ещё в темной долине тоже тормоза лютые. Прошел кордон, свалку, в баре был. Всё нормально. Странно. З.Ы. из правок я чуть чуть скорость бега для ГГ увеличил в actor.ltx. Знаю, что если какие-то изменения вносятся, то это не рассматривается. Если бы я что-то серьезное ковырял, то и не обращался бы. Вряд ли изменение в этом файле могли сотворить такие тормоза. Тут или шейдеры шалят, или рендер. Фиг его знает. Хелп. Мод классный, пройти хочется.
  20. Сделать то сделал, а вот как бы это отдельной фичей реализовать? В тот же CoC запихнуть. В идеале ещё и на рельсы ЧН поставить. А то и для ТЧ. Уверен, многим этого в сингле очень не хватает. Хочется рпшить. Сидеть у костра нормально. Просто гулять по зоне с отрядом сталкеров. Как в fallout. Тоже шутан, но разрабы хотя бы удосужились сделать анимации взаимодействия ГГ с внешним миром. А в столкере бегает, как дегенерат с двумя вёдрами. Бюджетный вариант наруто. Какое тут погружение может быть?
  21. Helgi

    Техподдержка OGSR Mod

    Привет всем. Короче, такая беда: жёсткие тормоза во всяких подземельях агропрома, но самые странные лаги в лабе х18 (что в тёмной долине, дошёл пока только сюда). Суть в том, что они возникают, когда смотришь в какую-то определённую сторону. Стоит хоть немного отвернуть в сторону, то фпс нормальный. Особенно это выражено в помещении с псевдогигантом, если смотреть в сторону выхода/входа и повернуть вверх и левее. Настройки на минимум крутил, лампочки даже бил все (думал, что в них дело. Динамическое освещение, все такое.), ничего не помогает. Всё равно просадки лютые. Причём железо тянет тот же ЧН с графическими модами на максималках. И если уж и есть лаги, то они объективные и не такие жестокие, и то, когда много солнечных лучей в каком нить рыжем лесу. А тут, опять же, все пробовал, все на минимум. По ощущениям, как будто в том месте, куда я поворачиваюсь, друг на друга наложены партиклы дыма с разрешением 100500х100500px с динамическими тенями и черт знает чем ещё. Настоящее слоу мо. Плавно все так ещё. Больше не знаю, как это описать. Мод качал отсюда, фикс ставил, ничего не ковырял, кроме скорости спринта для гг в actor.ltx. Уж вряд ли этот файл связан с шейдерами и партиклами.
  22. А реально вообще сделать анимации для гг, как у нпс? Например, с переключением режима, типо. Ну там, с боевого режимп на какой нибудь режим idle, когда пушка за спиной или в руках, спокойная прогулочная походка, анимация приседа, как у ботов, когда они за костром. Потом кнопочку нажал и переключился в "боевой", пушка на готове, анимации стандартные, скорость бега тоже. Ну и все в таком духе. Видал такое в каком то разрабатывающемся мп моде.
  23. Helgi

    Народная Солянка 2016

    Народ, а как вам идея сделать после финального патча из нашей солянки платформу для творчества, как в свое время был амк 1.4.1 или тот же CoC? Создать тему отдельную для правок и аддонов, а? Так скажем, добавим щепотку изысканных специй в наше блюдо, но без излишек, по типу лазерных миниганов и нанокиборгов и тд. Так, чтоб все было в пределах разумного и не портило атмосферы. Для безумства есть оп 2, а мы же сделаем свой мега мод с блекджеком и кровососами.
  24. Helgi

    Народная Солянка 2016

    Чего-чего, но лучше этот момент оставить так, как был. А то обидно, насобирал/наварил крутые арты, а им крышка в один момент. ИМХО, данная фича излишняя, а уж тем более если ее рандомной сделать...
  25. Helgi

    Народная Солянка 2016

    А в патче исправят модельки пушек, по типу Грозы или калашей? Сделать все модельки ванильными, например. И еще вроде какие-то были, вроде как л85. Короче, суть в том, что модельки данных стволов не совсем вписываются в антураж всего остального. Вот несешь ты, например, спас 12/ас вал/пм/обрез и тд ванильный и ту же Грозу. Одни пушки все такие угловатые, полигонов раз два и обчелся, такие родненькие, прямиком из 2007 года, как в старые-добрые. Да и на фоне всего остального они не выделяются. А вторая пуха вся такая крутая, современная, гладенькая. Видишь непися с таким оружием, смотришь и слезы на глаза. Непись такой угловатый тоже, древний, старый (модельки-то не менялись со времен мезозоя), а в руках такое качественное оружие, в котором полигонов больше, чем во всей зоне. Совсем не вяжется. Может это я такой зануда, который привык к ванильным текстурам и графике, а может я и даже в чем-то прав. Ну реально не укладывается, когда видишь все такое старое и родное, греющее душу, а в него вдруг врывается что-то новое и чуждое. Это как если бы на нашу землю прилетели 3-хметровые фиолетовые инопланетяне со своими супертехнологиями. Бредовое сравнение, но тем не менее. Кто что думает на этот счет? Или я один такой дотошный "умник"? XD

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...