S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
28 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
230 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Ндр
-
Всем привет, перезалейте, пожалуйста, ai_add_SHOC_fixed_19-04-11_patch_5
- 805 ответов
-
- ai additions
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Всем привет, ищу "Правильное прицеливание в ТЧ, ЧН, ЗП.7z" от alex5773, в теме ТЧ ссылка умерла, к сожалению.
-
Здравствуйте. Ищу правку от kstn, исправляющую косых сталкеров на ТЧ. Раньше видел, а сейчас что-то глухо, не найду...
-
Извините за повтор, просто правда сильно интересны такие объемные иконки... Если кому-то известен мод, где их можно откопать, поделитесь, буду благодарен. Еще раз, извините за наглость
-
Надеюсь последний вопрос по иконкам Кто знает, откуда вот такие иконки? есть подозрение, что автор RamSoft, однако среди кучи битых ссылок в интернете нашел только простые(плоские) иконки от него. Кто владеет сборкой таких, поделитесь, если не сложно.
-
А еще, откуда иконки пачек патронов вот в таком стиле: очень нравятся, а полного комплекта нет. Кто поделится, буду благодарен.
-
Здравствуйте,помогите пожалуйста, ищу архив (называется вроде icons.rar, или как-то подобно), в нем около 10 файлов с различными иконками инвентаря, называются по памяти ui_icon_equipment_(тут цифры), плюс точно помню,что в архиве лежал файл swager.dds. Как-то скачивал недавно,сейчас же никак не найду этот сборник. У кого есть, поделитесь пожалуйста
-
Попробуй перейти на статическое освещение, а после выхода на радар, сохранясь, опять вернуть прежнее. Мне такое помогло, когда проходил.
-
@topdog, ставлю на АМК 1.4.1, сборка на его основе, там вроде бы не изменялся этот момент, ибо даже три этих файла из оригинала( не включены в сам мод). ------------------------------ Все, разобрался, проблема была в файле death_manager.script. Заменил его на аналогичный из OGSM 2.3.1 ultimate, все заработало как надо. Где-то в нем собака зарыта, конкретнее не скажу. Ну, хоть работает так, и хорошо
-
Назрел вопрос. Выпадение магазинов с трупов поправил, а вот спавн патронов- не правится. И классический вариант с death_items_count.ltx тоже не действителен. Хотелось бы уменьшить спавн самих патронов на трупах. Скажите, кто знает, в каком скрипте можно это поправить?
-
Вылеты без логов - в чём причины и как с ними бороться
Ндр ответил на тему форума автора Полтергейст в Школа моддинга
Заменял на оригинальные. А так, разобрался уже) дело в том, что делал, что бы в пда показывались точки нпс. По аналогии с уже имеющимися, сделал и для мертвых тел точки. Так вот, в зоне действия радара(25 метров вроде) происходит вылет ТОЛЬКО если убить врага. Вот так вот... -
Вылеты без логов - в чём причины и как с ними бороться
Ндр ответил на тему форума автора Полтергейст в Школа моддинга
О! поставил сегодня вместо нодвд свежую штучку от Macron (пост со ссылкой) вылет стал с логом, и стала выскакивать ошибка XR_3DA, правда в логе ссылается на xr_Game... -
Kirag, просто интересно, разгрузку еще не забросили? Как там успехи?
-
Оживим тему неприличным вопросом) скажите пожалуйста, какой правкой можно убрать с экрана движущиеся метки главного задания там, так же иконки СОС. сильно мешают в процессе игры. Пытался в файле ui_custom_msgs, hud_tagret, это не они...
-
Мда, сложнее чем думал... Попытаюсь. А как это провернули в ЛВР..?
-
Скажите, а как сделать так, что бы когда одет костюм, отображалась бы иконка этого костюма из ui_icon_equipment, а не картинка в полный рост? В оригинале иконка костюма как-то скрывается, и появляется эта страшная картина персонажа. Какой правкой это исправить?
-
Друзья, расскажите, какой файл и строка в нем отвечают за: 1. Строчки состояния под иконкой ГГ и НПС (ранг отношение группировка). В смысле то что находится правее( одинаково для всех) и левее(принадлежность, там свобода; враг и тд). 2. имя персонажа, или НПС (это уже над иконкой) конкретнее где прописаны координаты. Пока все:-)
-
Правда, класс. Сделать бы пак из таких текстур, для основных из игры, было бы вообще. Хотя и по отдельности прекрасно. А правда, уже встречался со словом рендер, что это такое? Фильтр какой то? Хотел своими словами сказать... да понял, что проще ссылкой. Cyclone
-
Shoker, ладно, спасибо большое. Значит без этого обойдусь
-
Всем добрый вечер. Вопрос по редактированию death_manager'а: искал в этой теме и ковырялке 2 момента, насчет разрядки оружия мертвых НПС и состояния стволов, которые роняют раненые, падающие на землю. На первый нашел ответ, а на второй так и нет. Так вот, спрашиваю, как (и возможно ли) сделать, что бы оружие, которое выронил НПС, имело степень износа, а не было новым? Показалось, что это есть в моде LWR, поэтому это наверное возможно
-
Ой, уже скачал, затратив 7 часов. Не мог бы намекнуть, насколько скоро будет новая версия?(а то может уже в эту поиграю). И еще, нельзя ли будет сделать новую версию в виде патча для нынешней...?
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Shadows, приглянулся твой модец, сейчас качаю ( со скоростью 3 кб/с, еще 6 часов, телефон в роли модема ). Так вот, хочется узнать: введен ли в данный аддон какой либо АИ пак ( помимо метания гранат)?
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Всем добрый день! Начну сразу: возник вылет, не знал в какую тему обратиться. Решил сюда, так как мой мод создан на основе Р.М.А 1.1, а, точнее, это он и есть, лишь с адаптированными сторонними модами. Так вот, сам лог:
- 1 269 ответов
-
- новый сюжет
- сюжетный мод
-
(и еще 2 )
Отмечено тегом:
-
Да нет, скорость спринта у меня занижена, не нравилось когда Меченый как с моторчиком. Возможно, это из-за слабой системы...?(игра заметно тормозит, все ползунки на минимуме, статика)
- 191 ответ
-
- postprocess
- hud
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
Всем привет. Появился досадный глюк: при спринте, худ маски пропадает временами, однако остается эфект дыхания. Наблюдается только в спринте. Подскажите, отчего такое может быть...? Сталкер ТЧ 1.0006 и Р.М.А мод
- 191 ответ
-
- postprocess
- hud
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом: