Перейти к контенту
TIREX

New weapons models CoP

Рекомендуемые сообщения

02.07.2021 в 22:35, Deez97 сказал:

Всем дороу,ищу двустволку из метро,если у кого-то есть поделитесь плиз

Вот здесь есть из оригинального 2033 https://cloud.mail.ru/public/3HPz/SMJcEG4uW

А дуплет из редуксов имеется в TAZ 2.0

  • Спасибо 1
Ссылка на комментарий

АКС-74 УБ

Скрытый текст

 

Переделка автомата отсюда https://stalker-mods.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/aks_74ub/1-1-0-2621

Убрал зенитовские планки, прикрутил деревянное цевьё, переделал анимации (чтобы пальцы в цевьё не влазили). Патроны добавил. Иконки нафотошопил. Звуки подрегулировал. Альтернативные текстуры есть.
 Пристрелял - использовал движок  X-Ray Engine 1.6 x64: https://github.com/mortany/stcop-engine

Для использования на "чистом" движке заменить анимации:

anm_reload                  = aks74ub_reload_4a, reload_4a
на 
anm_reload                  = aks74ub_reload_empty_4a, reload_empty_1a

Для адаптации к модам совместить файл wpn_hand_ak74u_hud_animation.omf - рекомендую использовать omf_editor: https://github.com/mortany/omf_editor

Для посмотреть стволы - начать новую игру.

Зробил nasar75

 


 

Скрытый текст

 

xr-Engine-2021-11-30-22-04-28-06.png xr-Engine-2021-11-30-22-04-44-49.png xr-Engine-2021-11-30-22-05-00-00.png xr-Engine-2021-11-30-22-05-27-87.png xr-Engine-2021-11-30-22-07-13-87.png


 

Скачать тут: https://disk.yandex.ru/d/3q1w1NLsfc0oUw

  • Спасибо 2
  • Нравится 1
  • Полезно 1

AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64  правки Золотой Шар

Ссылка на комментарий

Наган из OGSR, который выкладывал в аналогичной теме на ТЧ nasar75 перетащен на ЗП для самовставки в игру (и который я утащил в свою васянку, но решил выложилить сюда, ибо это собственность Российской империи, а в ЗП сами знаете как тупо с ним).
 

Скрытый текст

Скрин:

https://disk.yandex.ru/i/ANwDKYDxBWOj6g
- Перенесены анимации на ЗП (пофикшена кривая пулька в барабане), разъединена модель с руками (могут быть проблемы со сглаживанием пистолета, хотя там не критично)
- Наган с пульками под 9х18мм ради прикола (читает текстуру из сткоповского ПМа, её закинул, делал на скорую, извините)

- Анимация стрельбы обрезана для самовзвода (не идеально, но и не так как в ОП 2.2), есть конфиг под него и самовзвод, но нужно вносить в него свои правки, если хотите перенести. В целом анимации перезарядки чуть ускорены. Иконки для обоих версий, звук выстрела.

! Репозишн делался для динамического "худ_вьюпорта", на стандартном может косячить. Надеюсь кому-то отсюда что-то пригодится, те же анимации например.

 


https://disk.yandex.ru/d/9dxy1vf9wv9kyQ

 

 

 

И забыл, редактировать уже не могу. По стандарту в конфиге анимация бега lancew_colt_sprint, родная mlr_nagant_sprint, альтернативная примитивная mlr_nagant_sprint_alt (префиксы не нравятся, уберёте, делал себе чтобы не путаться). Для быстрого переноса анимаций используйте программу OMF editor от вроде бы Mortan.

wpn_m1895 - просто мировая модель, wpn_m1895_9_18_da - мировая модель чёрная и соответственно худы к ним. 9_18, чёрная (da) и 7_62. БраМит также в архиве. 

Изменено пользователем Last_Dawn
  • Нравится 3
  • Жуть! 1
Ссылка на комментарий
2 часа назад, DeSover сказал:

левозатворные оружия

Когда-то камрад @Ezio_Auditore900 делал:
https://yadi.sk/d/8q1enmJ7kZ4sfg
Там, вроде, стволы из OWR3 переделаны на левую сторону.

 

Ссылка на комментарий
10.05.2022 в 10:21, DeSover сказал:

у кого есть левозатворные

А что конкретно нужно? И в каком стиле?

З.Ы.

линк на картинки: https://cloud.mail.ru/public/Gi5a/xaprRsE9X 

(это мои картинки, а не из мода в сообщении сверху)

Изменено пользователем Serge_888
  • Полезно 1
Ссылка на комментарий
11.05.2022 в 14:00, Serge_888 сказал:

А что конкретно нужно? И в каком стиле?

Понимаете, конкретного ничего не ищу, мне бы хотя бы что то левозатворное найти, а по поводу стиля, желательно чтобы из общей графики сталкера не выделялось или выделялось, но не сильно.

Скрытый текст

aksu_1.jpgak74_Drum_(arma_style)_1.jpgL85_docter_1.jpgpp2045_+detector_1.jpgrpk74_(os)_1.jpg

Ссылка на комментарий
6 часов назад, DeSover сказал:

желательно чтобы из общей графики сталкера не выделялось или выделялось, но не сильно.

Это будет, как тут принято говорить "ванильный" стиль)

У меня там ещё ОЦ-14 Гроза/Гром в таком стиле с анимациями из мода ReAnim Project 2.0 от KingFriday. Там размер моделек оружия несколько меньше оригинального, но для Грозы почти не заметно если сравнивать с АК-74. Зато есть большой плюс: с установленным прицелом ПСО-1 не закрывает пол экрана в отличии от оригинальной Грозы.

В общем, помаленьку наковыряю из игры, выложу на мэйл-облаке. До своего яндекс-диска, чего-то не могу добраться уже около года :( показывает что-то непонятное https://cloud.mail.ru/public/v1wE/zoNW7SE79 вместо веб-интерфейса как раньше было ( 

  • Нравится 1
Ссылка на комментарий
15.05.2022 в 05:11, DeSover сказал:

из общей графики сталкера не выделялось или выделялось, но не сильно.

Неужели Srap2 (Stalker Re-Animation Project 2) от KingFriday или OGR (Original Guns Reanimated) от r_populik не понравились?

Ссылка на OGR - https://gamebanana.com/mods/241315

Ссылка на Srap2 - https://gamebanana.com/mods/241318

  • Полезно 1
Ссылка на комментарий
26.05.2022 в 12:07, Ga2z сказал:

Неужели Srap2 (Stalker Re-Animation Project 2) от KingFriday или OGR (Original Guns Reanimated) от r_populik не понравились?

Это ре-анимации, мне же не хватает конкретно нового оружия в ванильной стилистики и левозатворного.

  • Смешно 1
Ссылка на комментарий
30 минут назад, DeSover сказал:

ванильной стилистики и левозатворного.

Тогда дергай оные из OGSM CS, если знаешь как.

Ссылка на комментарий

Ко дню России. РПГ-26 "Аглень" для самовставки в игру на ЗП; CoC.

 

Модель, звуки, текстуры, иконки - ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., amk.
Анимации для ЗП - Last_Dawn, MLR

 

Скрытый текст

Оригинал на ТЧ: https://youtu.be/VVCPcoog8uI
Ссылка на ТЧ: https://disk.yandex.ru/d/tXD1ISRvj01Lkg

 

В оригинале качество анимаций лучше, но портировать их к сожалению я не сумел, потому запил с нуля. Зато теперь хотя бы при выстреле он нажимает на рычаг. Анимации перезарядки нет, особенности убогого движка и самого оружия, которое нельзя разряжать. Вместо неё - намеренно сломанная затычка, которая подвисает само оружие и не даёт его перезарядить, после выстрела тубус только выбрасывать.В папке "3ds max scenes" также прилагаются сурсы всех моих работ из 3ds max на случай, если кто-то самостоятельно захочет доработать. Там все необходимые сцены как худовой модели, так и её анимаций. О качестве выполненной работы судите в видео.
 

Видео: https://youtu.be/nHBDypfKdG8
Ссылка на ЗП: https://disk.yandex.ru/d/Pu7ocGjEqP4TBw

 

 

Изменено пользователем Last_Dawn
  • Спасибо 1
  • Нравится 1
Ссылка на комментарий

РПГ-29 "Вампир" для самовставки в игру.

Откуда модель и текстуры? Call to Arms

Звуки от РПГ-26 "Аглень", псевдосталкер. Звук перезарядки от РПГ-7, STCoP WP.

Анимации, конфиги, иконки, ввод в игру - Last_Dawn, MLR.

 

Скрытый текст

Имеет родной ПГО, по дефолту без прицелов. Мною были прикручены 1ПН93 и коллиматор ОКП (другие не встают по габаритам), модели и текстуры к ним прилагаются. Модели боеприпасов "из коробки" не было, запилено с нуля наспех со стандартными текстурами, стреляет термобарическими выстрелами ТБГ-29В. В папке 3ds max сурс худовых моделей (анимаций нет, да и не надо, они очень даже неплохие) для тех, кто захочет над ними подшаманить. В папке SDK (в подпапке new последние модели) соотв. весь сурс с разработки на этапе СДК, пихать в папку rawdata. Также напрашивается перекраска и апскейл текстур, сам я в этом мало что понимаю. Положение оружия на худе пилилось под усов. движок, у вас аппарат скорее всего будет обрезаться, если такового не имеете, так что придётся перенастраивать. Да кстати, для коллиматора тоже нужен модифицированный движок, например сткоповский, ну и линзы на ПГО и 1ПН93 вроде прикрутил, по дефолту имеют шейдер стекла. 

Видео: https://youtu.be/VHOv-tnLbtU

Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ol-bn4X--GAycw

  • Спасибо 1
  • Нравится 2
Ссылка на комментарий

СВДК от Mari из темы-побратима для ТЧ. Внимание, нужна помощь с текстурами. Здесь "ознакомительная" модель с ПСО, которая позволит вам запустить её в игре. Привязывалось к анимациям STCoP 3.3/3.4, соотв. тестировать тоже на нём с его конфигом. На всякий случай анимации прилагаю. Если кто захочет заняться, кидайте мне в личку доработанную текстуру, потом запилю мировую и пару прицелов на неё. 
https://disk.yandex.ru/d/RLjeGT4n3ESnbQ

 

Скрытый текст

Для сравнения СВДС из EFT и СВДК, видно думаю невооружённым взглядом, что текстура скорее для статики подходит, а не динамики ЗП. А если не видно, для самостоятельного теста модель собственно и скинул.

 

https://disk.yandex.ru/i/EPDFA9RFlBeyjw

СВДК

https://disk.yandex.ru/i/YtpMfdh30rJvng
https://disk.yandex.ru/i/wPFbEkOadtRfrQ

Под переводчиком огня тоже текстуру желательно дорисовать.

 

Изменено пользователем Last_Dawn
  • Нравится 1
Ссылка на комментарий

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...